⭕️
🥦 کلم بروکلی؛ یک هفتۀ پر از چالش و خلاقیت!
بازی «کلم بروکلی» یه تجربهی آنلاین تکنفرهست 👤 که به مدت یک هفته، هر شب شرکتکنندهها رو با چالشهای تازه و خلاقانه 🧠 روبرو میکرد.
هر شب یه بازی جدید با محوریت واژهها ✍️ یا تصاویر مرموز 🖼 ارائه میشد که ذهن بازیکنها رو حسابی درگیر میکرد.
بازیها برگرفته از سرگرمیهای محبوب خانوادگی یا اپلیکیشنهای قدیمی بودن؛ مثل غلطنامه📘، بیست سوالی❓ و اسم و فامیل🧾
حالا این رویداد به پایان رسیده، ولی خاطرهی شیرین شبهایی پر از هیجان و خنده 😊 هنوز در ذهن شرکتکنندهها جا خوش کرده.
#معرفی_بازی
#کلم_بروکلی
🔹آکوگیم | طراحی بازی🔹
🔸ایتا | بله | اینستاگرام | سایت🔸
⭕️
هشتگ لیگومیز📝
ولی برندۀ واقعی "ساره" بود که هیچوقت به سکوی فینال نرفت!
ساره در اولین روز لیگومیز جزو بازیکنان بود. وقتی که سوت انتهای بازی زده شد، ساره برندۀ بازی بود چون همۀ سنگهای موقعیتش را جمع کرده بود. ولی یکمرتبه ساره گفت صبر کنید. من برنده نیستم. و همه با تعجب نگاهش کردیم!!! او گفت سنگ موقعیت من فیروزه بود و من به اشتباه زمرد را که خیلی شبیه به فیروزه بود، جمع کردم.
صداقت این دختر ۸ ساله، در حساس ترین لحظه زندگیش، اشک را در چشمان من جاری کرد.
لبخند معصومانه و قدم های استوارش هنگام خروج از سالن از او یک چهرۀ پهلوانی ساخت.
آری، ساره برنده واقعی مسابقه زندگیاش بود.
🖋 نازگل همایونی
#لیگومیز
#خاطره_بازی
🔹آکوگیم | طراحی بازی🔹
🔸ایتا | بله | اینستاگرام | سایت🔸
یه قاچ کتاب 🍉
«ویژگی تعاملی بودن بازیهای رایانهای آن را از داستانهای معمولی جدا میسازد و موجب میشود مخاطب به جای آنکه خود را بیننده یک فیلم بداند، خود را در مقام کارگردان، بازیگر و حتی تا حدی نویسنده داستان بداند. همین ویژگی موجب میشود مخاطب دارای موضع گیری کمتری نسبت به بازی برداشته شده و سدهای فکری او در مقابل سیل محتوای نهان شده در بازی برداشته شود به طوری که میتوان گفت مخاطب میپذیرد بدون آن که بفهمد تأثیر پذیرفته است.»
📘 بازیهایی که باید جدی گرفت
#آموزشی
#یه_قاچ_کتاب
🔹آکوگیم | طراحی بازی🔹
🔸ایتا | بله | اینستاگرام | سایت🔸
بورسینو
نوع بازی: رومیزی 🎲
تعداد نفرات: ۲ تا ۵ نفر 👥
زمان مورد نیاز: ۲۰ تا ۴۰ دقیقه ⏰
سطح سختی: ۳ از ۵ ⭐️
طراحان بازی: محمد جواد شفیعی، محمد حسن انصاریپور، محمد طاها کامرانیان 👨💻
وضعیت انتشار: در حال انتشار 🔜
#معرفی_بازی
#بورسینو
🔹آکوگیم | طراحی بازی🔹
🔸ایتا | بله | اینستاگرام | سایت🔸
⭕️
📉 بورسینو؛ رقابت، یادگیری و سرگرمی روی میز!🎲
بازی «بورسینو» یه تجربهی رومیزی چندنفرهست 👥 که بازیکنها رو وارد دنیای هیجانانگیز بورس و بازار سرمایه میکنه 💹
هر بازیکن باید سهام بخره 💵، بفروشه 💰، تحلیل کنه 📊 و ریسک کنه ⚠️ تا در پایان بازی بیشترین پول رو جمع کرده باشه.
اینجا دیگه فقط سرگرمی نیست! بورسینو با مکانیسمهای هوشمند 🧩، نحوهی کار بازار بورس رو بهصورت کاملاً کاربردی و ساده آموزش میده 🎓؛ بدون اینکه لازم باشه اقتصاد خونده باشی یا تجربه بورسی داشته باشی! 😉
مباحثی مثل معامله 🔁، نوسانگیری 📈 و مدیریت ریسک 🔎، با زبان بازی قابل لمس و تجربه میشن.
رقابتها داغه، انتخابها مهمن، و بردن فقط با فکر اقتصادی ممکنه 🧠💸
#معرفی_بازی
#بورسینو
🔹آکوگیم | طراحی بازی🔹
🔸ایتا | بله | اینستاگرام | سایت🔸
⭕️
هشتگ لیگومیز📝
«هنوز لیگومیز شروع نشده بود، آقای شرکت اومدن به من گفتن یه پروژه داریم که خیلی سخته و باید شبا بیدار بمونی و خلاصه قراره خیلی اذیت بشی ولی قراره مثل بمب تو اصفهان صدا کنه. خب میدونید که کارهای گرافیکی آکوگیم گردن منه البته که اینکار رو خیلی دوست دارم.
اولین کاری که قرار شد انجام بدم پوستر لیگومیز بود که باید سراسر شهر پخش میشد و باید خیلی خفن و جذاب طراحی میشد که بتونه مخاطبها رو جذب کنه.
اون روزهای اول خیلی ذوق داشتم که اینکار پخش بشه و سریع بریم سراغ خود پروژه...»
🖋سید محمد حسن میرسعیدی
#لیگومیز
#خاطره_بازی
🔹آکوگیم | طراحی بازی🔹
🔸ایتا | بله | اینستاگرام | سایت🔸
یه قاچ کتاب 🍉
منطق و احساس؛ قدرت درونی بازیها
بازیها به طور مستقیم با مغز و احساس ما انسانها سروکار دارند. بازیها دارای الگو و چالش هستند و به همین دلیل، مغز بازیکنان را درگیر یادگیری و حلکردن آنها میکنند. شاید در دنیای بازیها بتوان هزار بار مرد و زنده شد؛ اما نتیجه دو بعلاوۀ دو، قطعاً چهار خواهد بود. آری، بازیها دارای منطق هستند. آنها در عین اینکه دنیای فانتزی و خلاقانهای برای بازیکنان خود میسازند، از قواعد ریاضی و حتی فیزیک پیروی میکنند. همچنین، بازیها به دلیل قدرت انتخاب و مشاهدۀ نتایجی (تعامل) که به بازیکن میدهند، احساسات بازیکنان را نیز نشانه میگیرند. بنابراین، به نظر میرسد قدرت اساسی بازیها برگرفته از همین دو نیروست: نیروی فکر و نیروی احساس. این دو نیرو منبع فراهم کننده قدرت درونی برای بازیهاست.
📘از هفتسنگ تا کالآف
#آموزشی
#یه_قاچ_کتاب
🔹آکوگیم | طراحی بازی🔹
🔸ایتا | بله | اینستاگرام | سایت🔸
آیزنهاور
نوع بازی: چمدانی 🧳
تعداد نفرات: ۵ تا ۳۰ نفر 👥
زمان مورد نیاز: ۲ تا ۳ ساعت ⏰
سطح سختی: ۲ از ۵ ⭐️
طراحان بازی: محمود شرکت، حسین ناصری، نازگل همایونی، راحله تذهیبی 👨💻
وضعیت انتشار: در حال انتشار 🔜
#معرفی_بازی
#آیزنهاور
🔹آکوگیم | طراحی بازی🔹
🔸ایتا | بله | اینستاگرام | سایت🔸
⭕️
🧳 بازی چمدانی آیزنهاور؛ کسب و کار، برنامهریزی و حرکت!
آیزنهاور یه بازی گروهی متفاوت برای یادگیری مهارتهای زندگی و کار هست که در اون بازیکنها با ماتریس معروف آیزنهاور 📊 آشنا میشن و یاد میگیرن که چطور با کمکش:
• 💼 کسب و کار جدید راه بندازن
• 🗓 کارهای روزمره رو بهتر برنامهریزی کنن
• ✅ کارهای مهم رو از غیرضروریها جدا کنن
فضای کلی بازی حول محور کسبوکار 🏢 و مدیریت زمان ⏰ و برنامهریزی 📋 میگرده و علاوه بر یادگیری، کلی تعامل و هیجان داره!
این بازی مخصوص مدارس 🏫 و گروههای دانشآموزی نوجوان در اردوها 🎒 طراحی شده و تجربهای متفاوت و کاربردی براشون فراهم میکنه.
#معرفی_بازی
#آیزنهاور
🔹آکوگیم | طراحی بازی🔹
🔸ایتا | بله | اینستاگرام | سایت🔸
⭕️