eitaa logo
پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی
1.5هزار دنبال‌کننده
1.9هزار عکس
249 ویدیو
0 فایل
پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی حوزه هنری تلفن: ۰۲۱-۹۱۰۸۸۰۰۰ ثبت‌نام دوره‌های آموزشی: ۰۹۹۱۴۵۴۰۲۴۲
مشاهده در ایتا
دانلود
💠جستار هفتم از سلسله جستارهای «صنعت بازی در ایران»، با حضور هادی اسکندری، طراح بازی و محمدحسن یادگاری، پژوهشگر مطالعات رسانه در محل پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی، سرای شهید آوینی برگزار شد. ♦️ایران استراتژی مدونی برای حضور در بازارهای بین‌المللی بازی‌ ندارد. برای حضور قدرتمند در این بازارها به طرحی دقیق و حساب شده در صنعت بازی نیاز است، امری که به تنهایی از عهده تولیدکنندگان بازی برنمی‌آید و نیاز به نگاه جدی نهادهای بالادستی در این حوزه دارد، تا رسیدن به نقطه مطلوب راه بسیاری در پیش است، راهی که می‌توان با برنامه‌ریزی‌های درست و حمایت‌های قاطع و راهگشا به سرعت آن را پیمود. بسیاری از بازی‌سازان حرفه‌ای مهاجرت کرده‌اند، چون سیاست‌های حمایتی کافی برای توسعه صنعت وجود ندارد. لازم است متولیان این حوزه با تقویت ظرفیت‌های موجود و نیروی‌انسانی فعال زمینه را برای رقابت بازی‌های داخلی فراهم کنند. برای اینکه بازی‌های رایانه‌ای در ایران پیشرفت داشته باشند، باید راهکار تقویت و آموزش بازسازی را مدنظر قرار داده و علاقه‌مندان را در این موضوع جذب و آموزش دهند... 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی163127042_-138642434.mp3
زمان: حجم: 24.72M
🔻نشست هفتم از سلسله نشست‌های "صنعت بازی در ایران" 🎙با حضور: هادی اسکندری، طراح بازی 🗓 شانزدهم خردادماه ۱۴۰۲ 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
💠پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار می کند: ◀️ جهان بازی 🔻سلسله جستارهایی در «صنعت بازی در ایران» ♦️جستار هشتم: 🎙با حضور: - زینب موسوی، طراح بازی در استودیو فانوس -دبیر نشست: محمدحسن یادگاری، پژوهشگر مطالعات رسانه 🗓سه‌شنبه ۲۳ خردادماه ساعت ۱۵ تا ۱۶:۳۰ *حضور برای عموم آزاد است 📍خیابان سمیه، حوزه هنری، پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی، سرای شهید آوینی 📱پخش زندۀ نشست از: www.aparat.com/rcica.ir 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
📚 جدید از پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی 📙 کتاب "بازی ادامه دارد" 🖊️محمدحسن یادگاری 🔶 بازی (آنلاین) نوعی جامعه جدید است و نحوۀ تعامل ما با بسیاری از دوستانمان این‌گونه شکل می‌گیرد. آنجاست که احساس خوشی و امنیت می‌کنیم. آنجاست که احساس می‌کنیم ما را پذیرفته‌اند. اما در جامعۀ‌ واقعی، به بازیکنان انگ می‌زنند که افرادی خوره، معتاد، بازنده یا تنها هستند. حتی برخی می‌گویند آن‌ها تنبل‌اند و توانایی‌شان را هدر می‌دهند. بنابراین در محیط بیرون بازی احساس نمی‌کنند که از سوی دیگران پذیرفته می‌شوند و چون چنین احساسی دارند، جوامع بازی آنلاین (بیش از بازی‌های غیرآنلاین) به دلایل اجتماعی بودن و زنده بودن، به فضایی تبدیل می‌شود که همۀ بازیکنان با هم پیوند خاصی می‌یابند. البته امکان دارد این موضوع بازیکنان را علیه جهان، واقعی کند. در این کتاب ما بازی‌ها و زیست‌بوم آن را بستری مناسب برای سود بردن از مزایای بی‌شمار آن می‌دانیم؛ اما دربارۀ نوع و چگونگی مدیریت بهره‌گیری از این دست بازی‌ها، توجهاتی انتقادی ارائه می‌دهیم... 🔻علاقمندان می‌توانند برای سفارش کتاب، به لینک زیر مراجعه کنند. https://bookroom.ir/book/105109 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
📚 جدید از پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی 📙 کتاب "بازی ادامه دارد" 🖊️محمدحسن یادگاری 🔶 بازی (آنلاین) نوعی جامعه جدید است و نحوۀ تعامل ما با بسیاری از دوستانمان این‌گونه شکل می‌گیرد. آنجاست که احساس خوشی و امنیت می‌کنیم. آنجاست که احساس می‌کنیم ما را پذیرفته‌اند. اما در جامعۀ‌ واقعی، به بازیکنان انگ می‌زنند که افرادی خوره، معتاد، بازنده یا تنها هستند. حتی برخی می‌گویند آن‌ها تنبل‌اند و توانایی‌شان را هدر می‌دهند. بنابراین در محیط بیرون بازی احساس نمی‌کنند که از سوی دیگران پذیرفته می‌شوند و چون چنین احساسی دارند، جوامع بازی آنلاین (بیش از بازی‌های غیرآنلاین) به دلایل اجتماعی بودن و زنده بودن، به فضایی تبدیل می‌شود که همۀ بازیکنان با هم پیوند خاصی می‌یابند. البته امکان دارد این موضوع بازیکنان را علیه جهان، واقعی کند. در این کتاب ما بازی‌ها و زیست‌بوم آن را بستری مناسب برای سود بردن از مزایای بی‌شمار آن می‌دانیم؛ اما دربارۀ نوع و چگونگی مدیریت بهره‌گیری از این دست بازی‌ها، توجهاتی انتقادی ارائه می‌دهیم... 🔻علاقمندان می‌توانند برای سفارش کتاب، به لینک زیر مراجعه کنند. https://bookroom.ir/book/105109 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
💠بیست‌و‌سومین نشست «مساله شهر»، دوشنبه بیست‌و‌دوم خرداد‌ماه با موضوع «اقلیم و معماری» با حضور دکتر مهدی رییسی، معمار و استاد دانشگاه برگزار شد. 🔶مهدی رییسی: ارتباطی که «اقلیم با معماری» پیدا می‌کند از مقایس جزء تا مقیاس کل معماری را در بر می‌گیرد. از مصالح ساختمانی تا هویت معماری، از اقلیم متاثر می‌شود. اقلیم از مقیاس جزء از مصالح تا کلان‌ترین وجه معماری که بحث مفهوم، معنا و هویت معماری را تحت تاثیر قرار می‌دهد، یک ارتباطاتی را برای ما آشکار می‌کند که در معماری و شهرسازی امروز مجهول است. 🔸معماری گذشته ما یک کتاب زنده برای الگوسازی در «اقلیم و معماری» است. باید ارتباط بین حوزه‌های آموزش، پژوهش و اجرا را مورد توجه قرار دهیم و معماری ما متناسب با نیاز کشور باشد. 🔶سجاد فاضلی: مساله اقلیم و مساله معماری، طبیعی‌ترین و مشخص‌ترین مساله‌ای است که ما در نسبت معماری با محیط و معماری با خود، با آن مواجه هستیم. وقتی در مورد اقلیم صحبت می‌کنیم، چند بخش دارد، یک بخش آن «انرژی» و بخش دیگر «فهم ایران» است. 🔸با آمدن تکنولوژی، معماری را به امر بیهوده‌ای تبدیل کرده‌ایم. متوجه نیستیم این خرده اقلیم‌های شخصی که ایجاد می‌کنیم، تبدیل به اثر گلخانه‌ای می‌شود و شهر جای بدی برای زندگی می‌شود. توان زیست و اکولوژیک ما را به تحلیل می‌برد و به سمت تباهی حرکت می‌کنیم. 🔻مشروح گزارش: www.rcica.ir 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica
پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامیبیست_وسومین نشست مسأله شهر(اقلیم ومعماری) 22-03-1402.mp3
زمان: حجم: 30.86M
🔸مسأله شهر؛ گفتگوهای انتقادی مدیریت شهری و علوم‌انسانی در باب شهر 🔸مسأله بیست‌وسوم: «اقلیم و معماری» 🗓️ ۲۲ خردادماه ۱۴۰۲ 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
💠هشتمین نشست از سلسله نشست‌های «صنعت بازی در ایران» با حضور زینب موسوی، طراح بازی در استودیو "فانوس"، سه‌شنبه بیست‌و‌سوم خردادماه از سوی پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار شد. 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
ادامه [صفحه۲] 💠هشتمین نشست از سلسله نشست‌های «صنعت بازی در ایران» با حضور زینب موسوی، طراح بازی در استودیو "فانوس"، سه‌شنبه بیست‌و‌سوم خردادماه از سوی پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار شد. 🔶زینب موسوی در ابتدای نشست به چگونگی ورودش به فضای بازی‌سازی اشاره کرد وگفت: من برای خلق‌کردن وارد حوزه بازی‌سازی شدم، همچنین فضای میان‌رشته‌ای این حوزه برای من جذاب بود. در اولین پروژۀ بازی‌سازی، بیش‌تر از جنبه مالی کار، یادگیری و آموزش برای من اهمیت داشت. در ادامه راه و در پروژۀ «آن سوی باران» به بازی‌سازی رایگان و ایجاد بازار خاص در پریمیوم و اپ‌استور توجه داشتم، در آن برهه برای من سوال بود که جدول و تارگتی که تعریف کرده‌ایم، آیا می‌تواند پاسخگوی ما باشد یا خیر؟ 🔸وی درباره ورود به بازار بین‌المللی، به همکاری با ناشر آمریکایی اشاره کرد و در ادامه با مطرح‌کردن محدودیت‌هایی که به واسطه تحریم‌ها در حوزه طراحی بازی و بازی‌سازی ایجاد شده، از تولید و فعالیت در بازارهای بین‌المللی سخن گفت. 🔸موسوی تلاش، پشتکار، به روزبودن و تصمیم‌گیری درست را از مهم‌ترین عوامل در جذب سرمایه برای بازی‌سازی عنوان کرد، وی در ادامه گفت: فضای این حوزه با افرادی که در بازی‌سازی فعال هستند بسیار خوب و سالم است. من در گروه‌های مختلفی کار کرده‌ام و هیچ‌گاه به‌عنوان یک خانم با مشکل مواجه نشده‌ام. 🔸یکی از امتیازهای این حوزه نقش حمایت‌گری افراد است که با تلاش و همکاری پروژه‌ها را پیش می‌برند. وی علاقه‌مند بودن افراد به طراحی بازی را از عوامل موثر در موفقیت در این حوزه دانست و در ادامه به اهمیت و لزوم استراتژی‌های راهگشا در صنعت بازی‌سازی تاکید کرد. این بازی‌ساز همچنین با اشاره به این‌که بهتر است برای سیاستگذاری‌های محدودکننده دستورالعمل ایجاد شود، ضرورت برگزاری ایونت‌ها، بحث نیروی انسانی و مسائل و آسیب‌های ناشی از تحریم را مطرح کرد. 🔸زینب موسوی از نخستین بانوان در حوزه بازی‌سازی است، وی توسعه‌دهنده بازی "آن‌سوی باران" و "گرنی"و "گریم" است. 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
💠پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار می کند: ◀️ جهان بازی 🔻سلسله جستارهایی در «صنعت بازی در ایران» ♦️جستار نهم: 🎙با حضور: - علی ناد‌علی‌زاده، مدیر استودیو بازی‌سازی تاد -دبیر نشست: محمدحسن یادگاری، پژوهشگر مطالعات رسانه 🗓سه‌شنبه ۳۰ خردادماه ساعت ۱۳ تا ۱۴:۳۰ *حضور برای عموم آزاد است 📍خیابان سمیه، حوزه هنری، پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی، سرای شهید آوینی 📱پخش زندۀ نشست از: www.aparat.com/rcica.ir 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
💠پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی با همکاری کانون اندیشه جوان برگزار می‌کند: ❇️ درس‌گفتار "درآمدی بر فلسفه و حکمت هنر" خوانش متن کتاب «حکمت معنوی و ساحت هنر»، نوشته محمد مددپور 🎙️مدرس:دکتر علی‌رضا بلیغ 🗓️شروع دوره: ۲۷ تیرماه| سه‌شنبه‌ها| ۱۲ جلسه| ⏰ساعت ۱۶ الی ۱۸ 🔶برگزاری دوره: حضوری و مجازی (اسکای‌روم) 💲شهریه دوره: ۲۰۰ هزار تومان ۲۰درصد تخفیف برای شرکت‌کنندگان در دوره‌های قبلی ●اعطای گواهی معتبر آموزشی 📲 برای ثبت‌نام و کسب اطلاعات از طریق پیام‌رسان‌های: بله، ایتا، تلگرام و واتساپ به شمارۀ زیر پیام بدهید. ۰۹۹۱۴۵۴۰۲۴۲ @bashgah_rcica rcica.ir @rcica_ir