eitaa logo
پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی
1.5هزار دنبال‌کننده
1.9هزار عکس
249 ویدیو
0 فایل
پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی حوزه هنری تلفن: ۰۲۱-۹۱۰۸۸۰۰۰ ثبت‌نام دوره‌های آموزشی: ۰۹۹۱۴۵۴۰۲۴۲
مشاهده در ایتا
دانلود
پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامیبیست_وسومین نشست مسأله شهر(اقلیم ومعماری) 22-03-1402.mp3
زمان: حجم: 30.86M
🔸مسأله شهر؛ گفتگوهای انتقادی مدیریت شهری و علوم‌انسانی در باب شهر 🔸مسأله بیست‌وسوم: «اقلیم و معماری» 🗓️ ۲۲ خردادماه ۱۴۰۲ 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
💠هشتمین نشست از سلسله نشست‌های «صنعت بازی در ایران» با حضور زینب موسوی، طراح بازی در استودیو "فانوس"، سه‌شنبه بیست‌و‌سوم خردادماه از سوی پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار شد. 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
ادامه [صفحه۲] 💠هشتمین نشست از سلسله نشست‌های «صنعت بازی در ایران» با حضور زینب موسوی، طراح بازی در استودیو "فانوس"، سه‌شنبه بیست‌و‌سوم خردادماه از سوی پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار شد. 🔶زینب موسوی در ابتدای نشست به چگونگی ورودش به فضای بازی‌سازی اشاره کرد وگفت: من برای خلق‌کردن وارد حوزه بازی‌سازی شدم، همچنین فضای میان‌رشته‌ای این حوزه برای من جذاب بود. در اولین پروژۀ بازی‌سازی، بیش‌تر از جنبه مالی کار، یادگیری و آموزش برای من اهمیت داشت. در ادامه راه و در پروژۀ «آن سوی باران» به بازی‌سازی رایگان و ایجاد بازار خاص در پریمیوم و اپ‌استور توجه داشتم، در آن برهه برای من سوال بود که جدول و تارگتی که تعریف کرده‌ایم، آیا می‌تواند پاسخگوی ما باشد یا خیر؟ 🔸وی درباره ورود به بازار بین‌المللی، به همکاری با ناشر آمریکایی اشاره کرد و در ادامه با مطرح‌کردن محدودیت‌هایی که به واسطه تحریم‌ها در حوزه طراحی بازی و بازی‌سازی ایجاد شده، از تولید و فعالیت در بازارهای بین‌المللی سخن گفت. 🔸موسوی تلاش، پشتکار، به روزبودن و تصمیم‌گیری درست را از مهم‌ترین عوامل در جذب سرمایه برای بازی‌سازی عنوان کرد، وی در ادامه گفت: فضای این حوزه با افرادی که در بازی‌سازی فعال هستند بسیار خوب و سالم است. من در گروه‌های مختلفی کار کرده‌ام و هیچ‌گاه به‌عنوان یک خانم با مشکل مواجه نشده‌ام. 🔸یکی از امتیازهای این حوزه نقش حمایت‌گری افراد است که با تلاش و همکاری پروژه‌ها را پیش می‌برند. وی علاقه‌مند بودن افراد به طراحی بازی را از عوامل موثر در موفقیت در این حوزه دانست و در ادامه به اهمیت و لزوم استراتژی‌های راهگشا در صنعت بازی‌سازی تاکید کرد. این بازی‌ساز همچنین با اشاره به این‌که بهتر است برای سیاستگذاری‌های محدودکننده دستورالعمل ایجاد شود، ضرورت برگزاری ایونت‌ها، بحث نیروی انسانی و مسائل و آسیب‌های ناشی از تحریم را مطرح کرد. 🔸زینب موسوی از نخستین بانوان در حوزه بازی‌سازی است، وی توسعه‌دهنده بازی "آن‌سوی باران" و "گرنی"و "گریم" است. 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
💠پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار می کند: ◀️ جهان بازی 🔻سلسله جستارهایی در «صنعت بازی در ایران» ♦️جستار نهم: 🎙با حضور: - علی ناد‌علی‌زاده، مدیر استودیو بازی‌سازی تاد -دبیر نشست: محمدحسن یادگاری، پژوهشگر مطالعات رسانه 🗓سه‌شنبه ۳۰ خردادماه ساعت ۱۳ تا ۱۴:۳۰ *حضور برای عموم آزاد است 📍خیابان سمیه، حوزه هنری، پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی، سرای شهید آوینی 📱پخش زندۀ نشست از: www.aparat.com/rcica.ir 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir
💠پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی با همکاری کانون اندیشه جوان برگزار می‌کند: ❇️ درس‌گفتار "درآمدی بر فلسفه و حکمت هنر" خوانش متن کتاب «حکمت معنوی و ساحت هنر»، نوشته محمد مددپور 🎙️مدرس:دکتر علی‌رضا بلیغ 🗓️شروع دوره: ۲۷ تیرماه| سه‌شنبه‌ها| ۱۲ جلسه| ⏰ساعت ۱۶ الی ۱۸ 🔶برگزاری دوره: حضوری و مجازی (اسکای‌روم) 💲شهریه دوره: ۲۰۰ هزار تومان ۲۰درصد تخفیف برای شرکت‌کنندگان در دوره‌های قبلی ●اعطای گواهی معتبر آموزشی 📲 برای ثبت‌نام و کسب اطلاعات از طریق پیام‌رسان‌های: بله، ایتا، تلگرام و واتساپ به شمارۀ زیر پیام بدهید. ۰۹۹۱۴۵۴۰۲۴۲ @bashgah_rcica rcica.ir @rcica_ir