#شوالیه_های_تاریکی (۶۲)
┄┅═══✼🌸✼═══┅┄
#فصل_برنامه_شیطان
#برنامه_شیطان (قسمت ۳۵)
تسلط بر رسانه
۴- نبرد بازیها
در بازیهای کامپیوتری تحرکات ذهنی بازیکن را به حالت فعال در آورده و در بازی شناور شده و برای جلو رفتن ناچار از واکنش و تصمیمگیری میباشد و این موضوع بر ضمیر ناخودآگاه فرد تاثیر گذاشته و ناخودآگاه بر تصمیمهای روزمره وی تاثیر خواهد گذاشت
تعاملهای شیطانی در بازیها، انتقال احساسات و صفات، ترویج خشونت و شهوت، از اهداف یهود شیطان پرست است و به دلیل اثرگذاری وسیع آن بر ذهن انسانها بخصوص کودکان بشدت روی آن کار کرده و همزمان با ورود رایانه در ببن مردم به توسعه آن همت گذاشتند.
┄┅═══✼🌸✼═══┅┄
@FORSATE_HOZOR
.