✅از «مجریان خودکار اخبار» تا «شخصیت‌های واقعی در بازی‌های ویدیویی»؛ هوش مصنوعی در حال شکستن موانع در اخبار، سرگرمی و بازی 🔹– از مجریان خودکار اخبار گرفته تا شخصیت‌های واقعی در بازی‌های ویدیویی، رسانه‌های مصنوعی امسال گسترش خواهند یافت. به گزارش شفقنا از نشنال، در زیر نور استودیو Nation TV، یکی از بزرگترین کانال های خبری تایلند، یک مجری اخبار نسل بعدی در ماه آوریل مورد توجه قرار گرفت. ناچا با پوشیدن کت و شلوار آبی رسمی، تیترهای عصر را با صدایی طبیعی و عباراتی واقعی ارائه کرد که بینندگان را مجذوب خود کرد. اما ناچا تنها یک مجری خبری دیگر نبود – او اولین مجری اخبار هوش مصنوعی تایلند بود. اولین کار او نگاهی اجمالی به آینده رسانه های مصنوعی مبتنی بر هوش مصنوعی بود، روندی که امسال شتاب بیشتری خواهد گرفت. طبق تحقیقات شرکت Grand View Research در سانفرانسیسکو، پیش‌بینی می‌شود که اندازه بازار هوش مصنوعی در صنعت رسانه و سرگرمی با نرخ رشد ترکیبی سالانه 24.2 درصد از سال 2025 تا 2030 از 25.98 میلیارد دلار در سال گذشته رشد کند. در سال 2022 15 میلیارد دلار بود. کانون توجه رسانه‌های مصنوعی به صنایعی مانند تبلیغات و بازی‌ها کشیده شد، زیرا کسب‌وکارها و برندها به طور فزاینده‌ای به هوش مصنوعی تکیه می‌کردند تا هزینه‌های فزاینده سرمایه انسانی را جبران کنند https://fa.shafaqna.com/news/1967055/ جزئیات 👆👆👆 🌍 | خبرگزاری بین المللی شفقنا 🆔 @shafaqna_com