💠نشست «جهان بازي» از سلسله جستارهایی در «صنعت بازی در ایران» با حضور امین شهیدی، بازی‌ساز بازی «Tale of bistun»، دوازدهم بهمن‌ماه به همت پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی حوزه هنری در سرای شهید آوینی برگزار شد. 🔸امین شهیدی: بازی‌های کامپیوتری با بالاترین میزان درگیری افراد همراه است، از نوجوانان تا بزرگسالان، امروز درگیر بازی‌ در گوشی‌های همراه هستند، بنابراین ما جامعه هدفی داریم که توجه و پرداختن به آن یک فرصت و ضرورت است. عدم توجه به بازی‌های رایانه‌ای فرصت‌سوزی است که در نتیجه تبدیل به تهدید خواهد شد. 🔸در حوزۀ بازی رسانه‌هایی به طور جدی مشغول به فعالیت هستند و مخاطب زیادی هم دارند، اما به دلیل عدم سرمایه‌گذاری و سیاست‌گذاری مناسب در این حوزه، تولید ضعیف است. 🔸طی چند ماهه اخیر با مهاجرت نیروهای متخصص و از بین رفتن نیروی انسانی که حداقل 10 سال زمان صرف شده تا بتواند ارزآوری داشته باشد مواجه هستم، نیروی انسانی متخصصی که می‌تواند در سرعت رشد این صنعت تاثیرگذار باشد. 🔻گزارش مشروح: https://b2n.ir/j44379 🌍 rcica.ir ♨️ @rcica_ir