💠نشست «جهان بازي» از سلسله جستارهایی در «صنعت بازی در ایران» با حضور امین شهیدی، بازیساز بازی «Tale of bistun»، دوازدهم بهمنماه به همت پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی حوزه هنری در سرای شهید آوینی برگزار شد.
🔸امین شهیدی: بازیهای کامپیوتری با بالاترین میزان درگیری افراد همراه است، از نوجوانان تا بزرگسالان، امروز درگیر بازی در گوشیهای همراه هستند، بنابراین ما جامعه هدفی داریم که توجه و پرداختن به آن یک فرصت و ضرورت است. عدم توجه به بازیهای رایانهای فرصتسوزی است که در نتیجه تبدیل به تهدید خواهد شد.
🔸در حوزۀ بازی رسانههایی به طور جدی مشغول به فعالیت هستند و مخاطب زیادی هم دارند، اما به دلیل عدم سرمایهگذاری و سیاستگذاری مناسب در این حوزه، تولید ضعیف است.
🔸طی چند ماهه اخیر با مهاجرت نیروهای متخصص و از بین رفتن نیروی انسانی که حداقل 10 سال زمان صرف شده تا بتواند ارزآوری داشته باشد مواجه هستم، نیروی انسانی متخصصی که میتواند در سرعت رشد این صنعت تاثیرگذار باشد.
🔻گزارش مشروح:
https://b2n.ir/j44379
#پژوهشکده_فرهنگ_و_هنر_اسلامی
🌍
rcica.ir
♨️
@rcica_ir