دبیر کارگروه بازی و اوقات فراغت خانواده:
ضرورت تقویت نهاد خانواده، ترویج بازیهای سنتی بین والدین و فرزندان
به گزارش روابط عمومی معاونت ریاست جمهوری در امور زنان و خانواده به نقل از خبرگزاری صداوسیما، حامد تاملی دبیر کارگروه بازی و اوقات فراغت خانواده در کلان رویداد خانواده وفرهنگ عامه افزود:
🔹 این کارگروه تلاش دارد بازی را به اعضای صمیمی خانوادهها ببرد. در واقع بازی و اوقات فراغت خانواده یکی از کارگروههای این رویداد ملی است که در تلاش هستیم بتوانیم ذیل برگزاری این کارگروه مباحث مختلف از جمله نشاط خانواده و تفریح، اثربخشی بازی و کارکرد آن در خانواده را مورد توجه قرار دهیم.
🔹 تاملی افزود: در این رویداد بنا داریم اهمیت بازی و اوقات فراغت را برای همه مشخص است بیش از پیش شفافتر و اهمیت آن را برای خانوداه و متن جامعه پررنگتر بکنیم و هرچه قدر که به بازی اهمیت بیشتری بدهیم عملا برای شخصیت کودک و نوجوان در آینده برنامه ریزی کرده ایم.
🔹 دبیر کارگروه بازی و اوقات فراغت خانواده گفت: کارگروه بازی و اوقات فراغت خانواده، خود از سه بخش تشکیل شده است: «ایدهپردازی و رویداد استارتاپی بازی خانوادهدوست» یکی از بخشهای این کارگروه است که عنوان «بادبادک» را برایش تعریف کردیم؛ این بخش در نظر دارد تا طراحان عرصه استارتاپها ایده خود را در حوزه بازیهای خانوادگی ارائه دهند که این بازیها میتواند رومیزی، تعاملی، تلفیقی و معمایی باشد؛ فعالان این عرصه با ارسال ایده خود به رویداد ملی خانواده، در صورت پذیرش طرحشان حمایت خواهند شد چراکه ما با سازمانها و نهادهای مختلف به منظور حمایت و سرمایهگذاری در این عرصه تعامل داریم.
🔹 تاملی همچنین گفت: بخش دوم در کارگروه بازی و اوقات فراغت خانواده با عنوان پویش «خانواده بازیدوست» شناخته میشود که در آن خانوادهها ویدئویی از روند بازی در محیط خانوادگی خود ضبط کرده و برای ما میفرستند؛ البته نکتهای که این بخش دارد آن است که این بازیها باید با لهجه بومیِ هر خانواده ارسال شود، ذیل این رویکرد در نظر داریم که به ابعاد فرهنگی هر استان توجه شود؛ ضمن اینکه بازی ارسالی ممکن است از یک ویدئوگیم در محیط خانواده باشد تا بازی که والدین با فرزندان خود دارند، آنچه که اهمیت دارد بُعد خانوادگی و لهجه است.
🔹 دبیر کارگروه بازی و اوقات فراغت خانواده افزود: بخش سوم در کارگروه بازی و اوقات فراغت خانواده «جمعهبازی» نام گرفته است؛ رویکرد ما این بود که خانوادهها در استانها و شهرستانها در محیطهای مختلف اعم از پارکها یا فضای مسقف یک رویداد بازیمحور داشته باشند تا بجز بازی خانوادگی در محیط منزل، تبلور این مساله در فضای بیرونی و خارج از خانه نیز محقق شود.
🔹 در رویداد بازی و اوقات فراغت خانواده، بازیهای مختلفی در قالب پویش سراسری در کشور برگزار خواهد شد و هدف این پویش تجربه یک بازی در خانوادههایی است که تاکنون یک بازی در بین اعضای خانواده انجام نشده است.
🔹 دبیر کارگروه بازی و اوقات فراغت خانواده همچنین گفت: ما هرچقدر بتوانیم انواع بازیها را در زندگی مان داشته باشیم که صرفاً به بازیهای دیجیتالی معطوف نشویم و بیشتر به بازیهای سنتی و غیر دیجیتالی اهمیت دهیم و هرچقدر بتوانیم اعضای خانواده را درگیر این بازیها قرار بدهیم باعث میشود همدلی و فرصت گفتگوی بیشتر برای اعضای خانواده ایجاد میشود.
🔹 تاملی افزود: توجه به اهمیت بازی و اوقات فراغت اینست که موضوع بازی را بین خانوادهها ببریم چراکه اکنون بازی ویدئویی به ویژه با در نظر گرفتن گستردگی و سهلالوصل بودن فضای مجازی از سوی کودکان و نوجوانان با استقبال مواجه شده است، بنابراین اختصاص کارگروه ویژه با محور بازی و اوقات فراغت در خانواده، به معنای واقعی کلمه یک چالش را مطرح میکند که تا پیش از این کمتر در سطح ملی به آن توجه شده بود.
@womengov