6.6M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🔹 در مدل تربیتی #بازیوارهها (#گیمیفیکیشن)، #اعطای_نقش به عنوان مهمترین راهکار تربیتی شناخته میشود. در این روش، از طریق نقشدهی به فرد، #هویت مورد نظر را به او القاء کرده و سپس آموزههای خود را در ذهن او مینشانند.
بااینحال، بنابرقواعد تربیت اسلامی، «اعطای نقش» و «بازیواره» نمیتوانند محور اصلی #شبکه_تربیت_هویتی باشند.
🤔 اما چرا؟
زیرا:
1️⃣ رابطه حاکم بر بازیوارهها #رقابت است، نه #محبت.
2️⃣ این روش برای #جهتدهی به مهارتها و دانشهای تربیتی محدودیت جدی دارد
3️⃣ به سادگی در نظام تربیتی غرب حل شده و در #لحظات_حساس، ممکن است بازیگر آموزشدیده، به سمت خدمت به تمدن غربی سوق پیدا کند.
✅ پس باید ضمن بهرهگیری هوشمندانه از «اعطای نقش»، به دنبال عناصر محوری عمیقتری برای «هویتبخشی اسلامی» باشیم.
مِـنّـــا؛
تلاشی برای یافتن خویش در #هویت فراگیر امام
【فَمَن تَبِعَني فإِنّهُ مِنِّي】