eitaa logo
مِنّا | سید حمید طباطبائی
372 دنبال‌کننده
11 عکس
30 ویدیو
0 فایل
مِـنّـــا؛ تلاشی برای یافتن خویش در #هویت فراگیر امام 【فَمَنْ تَبِعَنِي فَإِنَّهُ مِنِّي】 سید حمید طباطبائی؛ طلبه و پژوهشگر «تربیت» ارتباط شخصی: @toubaa صفحه قبلی در اینستاگرام: S.h.taba
مشاهده در ایتا
دانلود
7.13M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
هویت‌بخشی بخش 2️⃣ «معاون رسانه بسیج خوابگاه الغدیر» 📋✨ تنها وظیفه‌اش خلاصه می‌شد در: آوردن روزنامه از بسیج دانشگاه به خوابگاه. رئیس پایگاه خوابگاه، این عناوین را به دانشجوهای سال اولی می‌داد تا به آنها هویت بدهد و کوچک بودن وظایف، موجب سستی آنها در انجام وظایف محوله نشود. 🧩 با ایجاد نقش‌های معنادار در واقعی، یکی از چالش‌های بزرگ اما ضروری است. مثلا اگر بخواهیم در سطح محله به افراد نقش بدهیم، باید بسترهایی مانند مساجد یا پایگاه‌های مشارکت مردمی ایجاد کنیم که در آنها: 🔹 افراد مسئولیت‌های واقعی بر عهده بگیرند 🔹 نتیجه تلاش‌شان را در جامعه ببینند 🔹 احساس کنند صدایشان شنیده می‌شود و در تصمیم‌گیری و تصمیم‌سازی‌ها شریک هستند 🏘️ نمونه‌های موفق این رویکرد را می‌توان در محله‌هایی دید که در آنها: 🔸 شوراهای محلی فعال هستند 🔸 مساجد به کانون فعالیت‌های اجتماعی تبدیل شده‌اند 🔸 گروه‌های داوطلب برای حل مشکلات محلی شکل گرفته‌اند ⚠️ اما محدودیت‌هایی جدی هم وجود دارد: 📌 تعداد نقش‌های قابل تعریف محدود است 📌 همه افراد امکان یا تمایل به مشارکت در این بسترها را ندارند 📌 گاهی نقش‌های تعریف شده به اندازه کافی جذاب یا معنادار نیستند این محدودیت‌ها باعث می‌شود نهادهای تربیتی به سراغ روش‌های مکمل بروند. یکی از مهم‌ترین این روش‌ها طراحی نقش‌ها در یعنی در و بازی‌واره‌هاست. 📚 ان‌شاءالله در مطلب بعدی خواهیم دید چگونه بازی می‌تواند به هویت‌بخشی کمک کند مِـنّـــا؛ تلاشی برای یافتن خویش در فراگیر امام 【فَمَن تَبِعَني فإِنّهُ مِنِّي】
2.23M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
هویت‌بخشی فرهنگ بخش 4⃣ در مطالب قبلی، به ۳ نوع نقش‌دهی برای هویت‌بخشی اشاره کردیم؛ نقش‌دهی در: ۱. زندگی واقعی ۲. در بازی‌های سرگرم‌کننده ۳. در بازی‌واره‌های مأموریتی در متن زندگی در هر ۳ این نقش‌ها، دو مسأله مهم است: 🔷 شمارگان (تیراژ) نقش‌ها 🔹 چون هر سازمان (مثل مسجد) یا هر بازی (مثل فوتبال)، فقط تعداد محدودی نقش ایجاد می‌کنند که این تعداد، بسیاری از افراد جامعه را پوشش نمی‌دهد. 🔶اثرگذاری و جدی‌انگاشته‌شدن نقش 🔸چون نقش‌هایی مثل مسئولیت تهیه روزنامه (اینجا را بخوانید)، جذابیت لازم برای هویت‌بخشی را ندارند 🔑 این ۲ مسأله به کمک که کلید طلایی هویت‌بخشی است، حل می‌شود. محیط جاذبه دو کارکرد اساسی دارد: 1️⃣ افزایش کمیت: جاذبه؛ با ایجاد محیط ارادت، هواداری و الگوبخشی، دایره تأثیر را از بازیگران نقش‌ها گسترده‌تر می‌کند. مقایسه کنید بین که در دنیا به هزاران بازیکن، نقش مستقیم و هویت داده ↔️ (با) ، که به چند میلیون نفر هویت داده! 2️⃣ ارتقای کیفیت: جاذبه، با ایجاد اهمیت و ارزش برای نقش‌ها، از سطحی انگاشته شدن آنها جلوگیری می‌کند. سخن آخر: 🏛️ فرهنگ، سازنده در گذر زمان است که به نقش‌های ایجاد شده در و ، «ضریب» و «کیفیت» می‌بخشد❗️ مِـنّـــا؛ تلاشی برای یافتن خویش در فراگیر امام 【فَمَن تَبِعَني فإِنّهُ مِنِّي】